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Motherシリーズはやっぱり最高だね!中でも特にMother2が一番好きです
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こんばんは、エイト(こまめ)です。
ドコドコ砂漠には5匹もモグラがいますね。しかもあんまり強くない・・。
でも、なかなか彼らが見つからず、時間がかかった思い出があります。

それでは拍手お礼です。

●10:25さん
 こんばんは!なんとか進んでいますよ~(*^_^*)。とにかく、トンズラのために埋蔵金ですね。
 ありゃま!カマはちょっと違いますかね?でもネスはやる気だけは十分です。・・多分(>w<)これからも応援していてくださいね!ありがとうございます。がんばります★

 マザー2に出てくる生き物はみんな面白くていいですね。マザー1や3はちょっと怖い生き物もいたので、少し安心して描いています。
(1はホーリーローリーマウンテンあたりの、3はキマイラ研究所あたりがちょっと不気味でした)

それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★
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こんばんは、エイト(こまめ)です。
2月になりましたね。一年の中では一番短い月ですが、イベントがいくつかあって面白い月でもありますよね。

最近、漫画の更新を2pずつ行っています。まとめた方が読んでいて面白いかなと思うので、最近はこのような形の更新になっています。
定期というわけではないので、1pになったり、まとめて4pになったりするかもしれません(*^_^*)

それでは拍手お礼です

●18:55さん
 こんばんは!うぎゃあ!!コミックの大ファンだなんて、それはそれはありがとうございます◎(>w<)◎
 そんな風に喜んで見て頂けるのが、一番嬉しいです★本当にありがとうございます。
 ご覧の通りとても長い漫画となっていますが、これからも宜しくお願いしますね。また続きを楽しみにしていてください~★


 毎度拍手やコメントをありがとうございますm(_ _)mまた、アンケートにもお答え頂きありがとうございます。
 前回のどの武器を使う?アンケートでは、トップが激しく入れ替わった結果、1位は「かたにちからバット」になりました。
 4/3の空振り率よりも破壊力が魅力的なのですね。ああ、なんだか分かる気がします・・・。ギャンブル感がたまりませんね(笑)

 ドコドコ砂漠には3番主張モグラが出てきますが、2番目の僕の場所のモグラとそっくりな気がします。でも違うんですよね。
 もうちょっとグラフィックが違っていれば良かったかもしれませんが、若干こちらのモグラの方が丸い感じになっています。


それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★
こんばんは、エイト(こまめ)です
忍者ブログの記事作成ができなくなることが多くてちょっと困りますね。エラーが多いのかな?

それでは拍手お礼です。遅くなってすみませんm(_ _)m

1/25の12:05さん
 こんばんは!はじめまして。ながーいコメントをありがとうございました!(*^_^*)
 ・・どういう漫画家が好き・・?うーん、色々好きですね。読むジャンルも、少女漫画も少年漫画も、大人漫画もみんな読みます。
 強いて言えば、人間を魅力的に描く漫画家が好きですね(*^_^*)。
万人向けなら「のだめ」の二宮知子さんとか、「ワンピース」の尾田栄一郎さんとか、マイナー系なら「ドラクエ」の藤原カムイさんとか、「ケロロ」の吉崎観音さんとか。絵のきれいさでいえば、「エレメンタルジェレイド」の東まゆみさんとかでしょうか。
 総合して「凄い」っていうのは、犬夜叉の高橋留美子さんかも。

 個人的に尊敬しているのは杉森建さんです。ポケモンのデザインをしている方です。モンスターおよび、キャラクター全ての。彼の漫画も凄く好きです。
 他にも沢山いますが、代表的なのはこの方々かも。
 また思いついたら書きますね!これからもよろしくです(*^_^*)

1/26の2:06さん
 こんばんは。ネスの帽子の球団ですか?
 実際は、友人に借りた攻略本に載っていたのにTとあったので、そのまま載せてみました。Tなんとかっていうチームだと思います(^_^;)
 個人的には阪神ファンなので、タイガースのT・・(きっと違いますね)そんなかんじです。

1/31の10:52さん
 こんばんは!応援ありがとうございます!
 これからまだまだ長いので、がんばらないとですね(*^_^*)。探索しているネス達同様、私も探索に集中したいと思います。(執筆でしょうか)
 またぜひお越し下さいね。ありがとうございました。


 うーん、忍者ツールズさんでは、ブログとアクセスカウンターとアンケートを借りているのですが、けっこうエラーが多いですね。
 カウンターとアンケートが動かないと、ページ自体も開かないこともありますし、ブログに至っては記事が書けないことがしばしば。

 webサービス会社はメンテナンスなど、大変なのかも。

 それではこれからもcomeback!mother2をどうぞよろしく★
こんにちは。エイト(こまめ)です。

 風丸さんに質問をいただきまして、背景を描くときのコツ・・というか私自身が気をつけていることを簡単に解説いたします。

 背景もキャラクターと同じように方向、位置、そして角度が重要になってきます。主要キャラ以上に背景は製図的な正確さが必用になってきますが、場合によってはわざと崩したりすることもあります。

 背景は、キャラを描いた後につける場合と、最初につける場合があります。私はほとんどキャラを描いたあとにつけています。キャラがいないときはもちろん、背景だけを描いていきます。
 
 キャラを描いてから描く場合は、キャラの方向性に合わせて描きます。キャラが見下ろしている時は、床が見える背景。キャラが見上げている場合は天井や空が見える背景になります。

 また、透視法という奥行きの出し方の考え方を頭に入れます。これは必ず必用な物で、慣れるまで練習する必用があります。
 奥行き感に従い、背景をどんどん小さく描いていきます。



 最初慣れないうちは、奥行き線を細かく書いて練習すると良いです。実際に背景を描くときも、ある程度基準となる奥行き線は必ず引いています。背景として一番良く使う、一点透視法での例をあげています。
 


 奥行き感をつけた背景に人物や物体をどう配置するかは、比例の考え方で行っています。手前で見た大きさが、奥へ行くとどのくらいの配分になっているか。
 慣れないうちは、一番手前に物体を描き、奥行き線に合わせて小さくしていくと良いでしょう。

 以上が、具体的な背景の描き方になります。デッサンの本や、背景画集などではもっと丁寧な解説をしていますので、読んでみてみると良いかもしれません。

 でもどのくらい背景を知っているかが一番重要ですよね(*^_^*)
 景色を見たり、風景画を見たりと、遠くの物を見て覚えるくせをつけると、上手な背景が描けるようになると思います。
 また、キャラを描くとき常に背景をかく癖をつけるのも良いです。

 ・・という感じです。ほとんど慣れで描いているので、こんな感じの説明になってしまいましたが、参考になれば幸いです★

それではcomebackMother2をこれからもよろしく!
こんばんは。エイト(こまめ)です。
多くの皆さんの訪問、拍手をありがとうございます(*^_^*)
 
 最初の頃に比べ、マザー2の内容もだんだん難しく・・・というか、複雑・・というか、色々な要素が絡んできています。全てを見落とさないように表現出来ればなぁと思っています。

それでは拍手お礼です。

●1/12の21:43さん
 こんばんは!ゲームプレイ中の方にそう言っていただけて、とても嬉しいです(*^_^*)ありがとうございます。
 実際に漫画にしてみると、単調にストーリーに沿って描くとつまらなくなり、オリジナルを出すとなんだか違う物のように見えたりして、なかなか難しいです。重箱の隅をつつくほどではないですが、丁寧に表現していこうと思っています。またぜひ見てみてくださいね。

●1/13の17:51さん
 こんばんは!あはは、そんな感じです。
 あの場面は、砂漠の気温が昼夜50度以上違うため、寒さのあまり死にそうになる2人っていう感じでしょうか(笑)
 ポーラは赤い帽子の少年を見つけ、ジェフはお花畑のトニー。ささやかな場面ですが、ジェフが無事でほんとよかったです(*^_^*)
 楽しいコメントをありがとうございました★また見に来てくださいね。


 それではこれからもcomeback!Mother2をどうぞよろしく★
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