Motherシリーズはやっぱり最高だね!中でも特にMother2が一番好きです
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こんにちは、エイト(こまめ)です。
マザー2は本当に素晴らしい物語であり、ゲームです。
好き嫌いはあるとは思いますが、私は「好き」の1人としてそのすばらしさを語ります(*^w^*)
何がいいって、最初から最後まで、話がきれいにまとまっているところでしょうか。いらないところも、足りないところもない。そう感じました。
また、ゲームの物語の中でも、主人公たちの進むべき道を自然な形で進めている。
そんなところも、このゲームを楽しめた理由の一つです。
昨今多くのRPGが、ゲーム内で主人公達の進むべき道や物語そのものを説明していますが、無理やり感、させられてる感、強制感が否めないものが結構あります。ひどいものは、セーブも出来ずにすぐにミッション突入!・・とか。
あれはあれで面白いかもしれませんが、プレイヤーが置いていかれるという典型ですよね。
そう言う意味だと、マザー2はとても良い感じで説明をしていません。
・・簡単に言えば、自分でプレイヤーになりきって楽しめたゲームということでしょうね。
また、この物語を作ったのが「糸井重里さん」だったというのが大きな理由かもしれません。
言葉を扱うプロが作った。そのため、セリフ一つ一つが非常に奥深いものだったなあと。
世界観も展開も、その速度も、歯切れの良い言葉と一緒に進んでいった。まるでコピーライターの作る、「非常に短いけどその中に多くの意味を持つ」世界そのものではないでしょうか。
・・こういうと、糸井信者みたいですが、そうではないです(>w<)
次に、音楽。マザー2の音楽は、街そのものに曲があることが一番の特徴だと思います。
オネット、ツーソン、スリーク、ウィンターズ・・・。ネス達の旅の舞台が、「街」と「フィールド(道)」に別れていない世界だったのも、私達がマザー2を非常に身近に感じた理由でしょう。
その街の音楽が流れるたび、そこで起きた出来事をつい回想してしまいます。・・・ここで、日射病になったなあ・・とか(笑)
最近のゲームはやたらとキャラクターを強調する、キャラゲーが多いですよね。良い悪いはともかく、キャラごとのミュージックも存在したり。
これはキャラデザインに問題がある気がしますが(派手で目立つ人たちが多い)、そのおかげでストーリーが薄くなってしまう。
・・そのため、どうしても昔の方が面白いゲームが多かったと感じてしまいます。キャラに負けているからかな。
でもどんどん映像技術ばかり追いかけているので、ストーリーが置いていかれるのは避けられない気もしますね。
ゲームのキャラクターはシンプルで良いのかもしれません。マザー2くらいのグラフィックが、物語を楽しめていいんだろうなあ。
家庭ゲームに、プレステやセガサターンがアニメや映画並みの映像を取り入れるようになったのが、そもそもの物語衰退の発端だったのかもしれないですね。
ゲームは現在wiiまで持っていますが、昔の方がわくわくしていたのは確かかも。・・ああ、このわくわく感が今はあんまりないんですね。
それでも、再び楽しそうなゲームを求めていこうと思っています。
マザー2は本当に素晴らしい物語であり、ゲームです。
好き嫌いはあるとは思いますが、私は「好き」の1人としてそのすばらしさを語ります(*^w^*)
何がいいって、最初から最後まで、話がきれいにまとまっているところでしょうか。いらないところも、足りないところもない。そう感じました。
また、ゲームの物語の中でも、主人公たちの進むべき道を自然な形で進めている。
そんなところも、このゲームを楽しめた理由の一つです。
昨今多くのRPGが、ゲーム内で主人公達の進むべき道や物語そのものを説明していますが、無理やり感、させられてる感、強制感が否めないものが結構あります。ひどいものは、セーブも出来ずにすぐにミッション突入!・・とか。
あれはあれで面白いかもしれませんが、プレイヤーが置いていかれるという典型ですよね。
そう言う意味だと、マザー2はとても良い感じで説明をしていません。
・・簡単に言えば、自分でプレイヤーになりきって楽しめたゲームということでしょうね。
また、この物語を作ったのが「糸井重里さん」だったというのが大きな理由かもしれません。
言葉を扱うプロが作った。そのため、セリフ一つ一つが非常に奥深いものだったなあと。
世界観も展開も、その速度も、歯切れの良い言葉と一緒に進んでいった。まるでコピーライターの作る、「非常に短いけどその中に多くの意味を持つ」世界そのものではないでしょうか。
・・こういうと、糸井信者みたいですが、そうではないです(>w<)
次に、音楽。マザー2の音楽は、街そのものに曲があることが一番の特徴だと思います。
オネット、ツーソン、スリーク、ウィンターズ・・・。ネス達の旅の舞台が、「街」と「フィールド(道)」に別れていない世界だったのも、私達がマザー2を非常に身近に感じた理由でしょう。
その街の音楽が流れるたび、そこで起きた出来事をつい回想してしまいます。・・・ここで、日射病になったなあ・・とか(笑)
最近のゲームはやたらとキャラクターを強調する、キャラゲーが多いですよね。良い悪いはともかく、キャラごとのミュージックも存在したり。
これはキャラデザインに問題がある気がしますが(派手で目立つ人たちが多い)、そのおかげでストーリーが薄くなってしまう。
・・そのため、どうしても昔の方が面白いゲームが多かったと感じてしまいます。キャラに負けているからかな。
でもどんどん映像技術ばかり追いかけているので、ストーリーが置いていかれるのは避けられない気もしますね。
ゲームのキャラクターはシンプルで良いのかもしれません。マザー2くらいのグラフィックが、物語を楽しめていいんだろうなあ。
家庭ゲームに、プレステやセガサターンがアニメや映画並みの映像を取り入れるようになったのが、そもそもの物語衰退の発端だったのかもしれないですね。
ゲームは現在wiiまで持っていますが、昔の方がわくわくしていたのは確かかも。・・ああ、このわくわく感が今はあんまりないんですね。
それでも、再び楽しそうなゲームを求めていこうと思っています。
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こんばんは、エイト(こまめ)です。
まだ寒い日々が続いていますが、体に気をつけて無理をしないであんまりがんばらないでいましょう!それが一番、体にいいはずですよね。
それでは拍手お礼です。
●19:57さん
こんばんは!あはは、グミ族ですか、ありがとうございます★
無口なのとおしゃべりな2人(2匹?)、こんな感じではないでしょうか。あの細い手を振り上げている感じ、面白いですよね。
拍手絵はこれ一本ですが、またお暇なときにでも見てみてくださいね★
ありがとうございました(*^_^*)◎
●22:39さん
はじめての訪問、ありがとうございます。そしてこんばんは(*^_^*)
うわあ、そんなそんな・・・素晴らしいなんて嬉しい限りです。
こう表現したいなあと思って描いているものを、そういって喜んで頂けるのが一番ですね。完成はいつのことやら・・でも、最後まで描き続けるつもりです。(ここまできてしまった・・というのもあります(笑))
またぜひ、彼らに会いに来てくださいね。これからもよろしく★
さて、人の数だけ物語があるように、私の描いているマザー2もその物語の一つに過ぎません。なので、自分の思いえがく彼らは違う!というのはきっとあると思います。
みんなの大好きなマザー2、私も楽しく執筆を進めていこうと思っています。
これからもまた、comeback!Mother2をどうぞよろしく!
まだ寒い日々が続いていますが、体に気をつけて無理をしないであんまりがんばらないでいましょう!それが一番、体にいいはずですよね。
それでは拍手お礼です。
●19:57さん
こんばんは!あはは、グミ族ですか、ありがとうございます★
無口なのとおしゃべりな2人(2匹?)、こんな感じではないでしょうか。あの細い手を振り上げている感じ、面白いですよね。
拍手絵はこれ一本ですが、またお暇なときにでも見てみてくださいね★
ありがとうございました(*^_^*)◎
●22:39さん
はじめての訪問、ありがとうございます。そしてこんばんは(*^_^*)
うわあ、そんなそんな・・・素晴らしいなんて嬉しい限りです。
こう表現したいなあと思って描いているものを、そういって喜んで頂けるのが一番ですね。完成はいつのことやら・・でも、最後まで描き続けるつもりです。(ここまできてしまった・・というのもあります(笑))
またぜひ、彼らに会いに来てくださいね。これからもよろしく★
さて、人の数だけ物語があるように、私の描いているマザー2もその物語の一つに過ぎません。なので、自分の思いえがく彼らは違う!というのはきっとあると思います。
みんなの大好きなマザー2、私も楽しく執筆を進めていこうと思っています。
これからもまた、comeback!Mother2をどうぞよろしく!
こんばんは、エイト(こまめ)です。
さて、この名前、ドラクエ8が出たときにつけたので「エイト」となっていますが、そのうちドラクエ9が出ますよね。
そうしたら思い切ってナイン(こまめ)にしようかな・・。きっとしないと思います(笑)
それでは拍手お礼です。
毎度、沢山の拍手をありがとうございます(*^_^*)
●2/16の13:14さん
こんばんは!漫画をいつも見てくださりありがとうございます(*^_^*)◎
ジェフを気に入っていただけて嬉しいです。ああいうサイエンティストな少年って、スイッチ一つでどんどん変わって面白そうですよね。
また、友人等に聞くと、メガネをかけているだけで笑えるって・・そうなんだー!
1人、環境の全く違う所に来たジェフくん。慣れるまでに色々時間がかかりましたが、もう大丈夫な頃かなと思います。
これからもよろしくです!またお越し下さいね★
さて、スキャナがそろそろやばいです。
前もまずかったんですが、調子を取り戻してきて使えるようになりました。ですが!
今回、起動出来るまでに時間がかかり、とても困りました。
・・・というわけで、スキャナが動くうちにどーんと漫画をアップすることにします。
それではこれからもcomeback!Mother2をどうぞよろしく★
さて、この名前、ドラクエ8が出たときにつけたので「エイト」となっていますが、そのうちドラクエ9が出ますよね。
そうしたら思い切ってナイン(こまめ)にしようかな・・。きっとしないと思います(笑)
それでは拍手お礼です。
毎度、沢山の拍手をありがとうございます(*^_^*)
●2/16の13:14さん
こんばんは!漫画をいつも見てくださりありがとうございます(*^_^*)◎
ジェフを気に入っていただけて嬉しいです。ああいうサイエンティストな少年って、スイッチ一つでどんどん変わって面白そうですよね。
また、友人等に聞くと、メガネをかけているだけで笑えるって・・そうなんだー!
1人、環境の全く違う所に来たジェフくん。慣れるまでに色々時間がかかりましたが、もう大丈夫な頃かなと思います。
これからもよろしくです!またお越し下さいね★
さて、スキャナがそろそろやばいです。
前もまずかったんですが、調子を取り戻してきて使えるようになりました。ですが!
今回、起動出来るまでに時間がかかり、とても困りました。
・・・というわけで、スキャナが動くうちにどーんと漫画をアップすることにします。
それではこれからもcomeback!Mother2をどうぞよろしく★
こんばんはエイト(こまめ)です。
マザー2は本当に内容が濃いゲームですね。凄い凄い!
本当はもっと細かく戦闘を描いてもいいんですが、戦いが長いとちょっと飽きそうなので(自分が?)、淡々と進んでいます。
さて、現在執筆中のマザー2漫画には、色々と細かい趣向が入っています。非常に細かいので、気づかないかな。
①ネスの一人称は「ぼく」で、ジェフの一人称は「僕」です。間違っているところもありますが、それは許してね。ちなみにポーラは「私」で、プーは「俺」になる予定です。
②ポーラの服は本当は半袖なんですが、ノースリーブになっています。色もピンクではなく淡い紫。理由は、この方がオシャレな気がするから。
③どせいさんが人間の分かる言葉でしゃべっています。本当はもっと訳が分からない言葉みたいですね。表記はどせい文字ですが。
④フォーサイドはゲーム中では道路に車が走っていませんが、やっぱり都会なので車を沢山走らせています。
⑤トンズラブラザーズはラッキーとナイスの設定を逆にしています。本当はナイスは背が高い方で、関西弁っぽいものを使うのですが、逆の方が似合っていたので。
⑥アップルキッドとオレンジキッドの頭は、本当はあれが地毛みたいですが、漫画では帽子にしています。
⑦今のところ、写真家を登場させてません。(ストーリーとからませるのが難しいから)
まだまだありますが、主要なところはこんな感じですね。
それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★
マザー2は本当に内容が濃いゲームですね。凄い凄い!
本当はもっと細かく戦闘を描いてもいいんですが、戦いが長いとちょっと飽きそうなので(自分が?)、淡々と進んでいます。
さて、現在執筆中のマザー2漫画には、色々と細かい趣向が入っています。非常に細かいので、気づかないかな。
①ネスの一人称は「ぼく」で、ジェフの一人称は「僕」です。間違っているところもありますが、それは許してね。ちなみにポーラは「私」で、プーは「俺」になる予定です。
②ポーラの服は本当は半袖なんですが、ノースリーブになっています。色もピンクではなく淡い紫。理由は、この方がオシャレな気がするから。
③どせいさんが人間の分かる言葉でしゃべっています。本当はもっと訳が分からない言葉みたいですね。表記はどせい文字ですが。
④フォーサイドはゲーム中では道路に車が走っていませんが、やっぱり都会なので車を沢山走らせています。
⑤トンズラブラザーズはラッキーとナイスの設定を逆にしています。本当はナイスは背が高い方で、関西弁っぽいものを使うのですが、逆の方が似合っていたので。
⑥アップルキッドとオレンジキッドの頭は、本当はあれが地毛みたいですが、漫画では帽子にしています。
⑦今のところ、写真家を登場させてません。(ストーリーとからませるのが難しいから)
まだまだありますが、主要なところはこんな感じですね。
それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★
こんばんは、エイト(こまめ)です。
雪が降りましたねー!今年に入ってから突然冬らしくなった気がします。
でも日中は暖かく、春のような陽気でした。
温暖化なのかなあ、やっぱり。
それでは拍手お礼です。
●14:29のA.Fさん
こんばんは!モグラ、見つからないですよね~!私もレベルとストレスがあがりまくりました(笑)モグラより、周りの敵のほうが強かった気もするし・・。
RPGは大好きでよく遊びます。でも今よりは昔の方が遊んでいたかなぁ(*^w^*)
ゲームプレイってとても時間がかかりますよね。例えばドラクエなども、レベル上げとか職業コンプリートとか余計なことでかなり時間もかかっていそう。
そう考えると実際の旅の時間はそうでもないかもしれないですね。
マザー2の彼らですか・・。どのくらい旅をしていたのかなあ?
まだ先は検討中ですが現在の行程を考えてみると、次のようになります。
漫画の様子も再現してみると、まず夜に隕石の場所に行き、ブンブーンと出会って1日。オネットに来て、フランクと戦闘して1日。ジャイアントステップに行って1日。ツーソンに来て、ポーラの声を聞いて1日、ポーラスター幼稚園へ行って、さらわれたことを知って1日。徹夜でハッピーハッピー村に行き、小屋で1日泊まる。次の日カーペインターと戦闘し、ポーラを助けて1日。リリパットステップへ行って1日。
これで計8日です。
ツーソンでは買い物とトンズライベントで2日。次にスリークで1日、そのまま閉じこめられて地下で1日。
ジェフと合流し1日。サーカステントのあとにどせいさんの所へ行き、1日泊まって、工場へ。ここでゲップーと対戦し、温泉で癒されて1日。ここでサターンバレーが終わります。
これで7日です。旅立ってからサターンバレーまでで約2週間になります。
・・あとは長いので省略しますが、漫画の行程からも考えると、合計3ヶ月くらいの旅になったのではないかと思います。
もっとゆっくりしていたら、半年ぐらいかかったかもしれないですね。
・・・と長い分析になりましたが、こんな感じかと思います。
でも、漫画にしていると、ゲーム以上に自分も旅をしている気分になりますね。ネスと一緒にがんばらなければ!
いつもありがとうございます。これからもまたよろしくです★
それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★
雪が降りましたねー!今年に入ってから突然冬らしくなった気がします。
でも日中は暖かく、春のような陽気でした。
温暖化なのかなあ、やっぱり。
それでは拍手お礼です。
●14:29のA.Fさん
こんばんは!モグラ、見つからないですよね~!私もレベルとストレスがあがりまくりました(笑)モグラより、周りの敵のほうが強かった気もするし・・。
RPGは大好きでよく遊びます。でも今よりは昔の方が遊んでいたかなぁ(*^w^*)
ゲームプレイってとても時間がかかりますよね。例えばドラクエなども、レベル上げとか職業コンプリートとか余計なことでかなり時間もかかっていそう。
そう考えると実際の旅の時間はそうでもないかもしれないですね。
マザー2の彼らですか・・。どのくらい旅をしていたのかなあ?
まだ先は検討中ですが現在の行程を考えてみると、次のようになります。
漫画の様子も再現してみると、まず夜に隕石の場所に行き、ブンブーンと出会って1日。オネットに来て、フランクと戦闘して1日。ジャイアントステップに行って1日。ツーソンに来て、ポーラの声を聞いて1日、ポーラスター幼稚園へ行って、さらわれたことを知って1日。徹夜でハッピーハッピー村に行き、小屋で1日泊まる。次の日カーペインターと戦闘し、ポーラを助けて1日。リリパットステップへ行って1日。
これで計8日です。
ツーソンでは買い物とトンズライベントで2日。次にスリークで1日、そのまま閉じこめられて地下で1日。
ジェフと合流し1日。サーカステントのあとにどせいさんの所へ行き、1日泊まって、工場へ。ここでゲップーと対戦し、温泉で癒されて1日。ここでサターンバレーが終わります。
これで7日です。旅立ってからサターンバレーまでで約2週間になります。
・・あとは長いので省略しますが、漫画の行程からも考えると、合計3ヶ月くらいの旅になったのではないかと思います。
もっとゆっくりしていたら、半年ぐらいかかったかもしれないですね。
・・・と長い分析になりましたが、こんな感じかと思います。
でも、漫画にしていると、ゲーム以上に自分も旅をしている気分になりますね。ネスと一緒にがんばらなければ!
いつもありがとうございます。これからもまたよろしくです★
それではこれからもcomebackMother2!をどうぞよろしく★